2 августа в Сиэтле начинается групповой этап седьмого чемпионата мира по Dota 2 The International. Текущий призовой фонд уже побил все рекорды в киберспорте, превысив $22 миллиона. Трансляции игр смотрят миллионы человек, игроки активно тренируются и выступают на различных соревнованиях, а в киберспорт с каждым годом приходит все больше спонсоров и денег. Краткая история Временем основания киберспорта принято считать 1997 год, когда Анжел Муньос создал организацию The Cyberathlete Professional League (CPL). Первыми киберспортивными дисциплинами стали игры Quake 2 и Starcraft. Позднее, в 1999 году на базе движка Half-Life 2 появилась Counter-Strike, классической версией которой стала вариация 1.6. В 2003 году выходит игра Warcraft III, которая тоже становится популярной дисциплиной в жанре «стратегии в реальном времени», и именно на базе этой игры появится первая DotA (Defense of the Ancients) — аддон к существующей игре. Изначально турниры проводились с небольшими призовыми …
Свежие комментарии