
Игровые сообщества нередко оказываются в центре дискуссий о рисках для подростков — от манипуляций и вербовки до игровой зависимости. Но действительно ли видеоигры сами по себе становятся причиной деструктивного поведения, почему цифровая среда уязвима для манипуляций и где проходит граница между увлечением и зависимостью, «Актуальным комментариям» рассказал эксперт по стратегическим коммуникациям и молодежной политике Даниил Ермолаев.
— Есть много мест, где потенциально можно группировать подростков. Это не только игровые сообщества. Поэтому нельзя демонизировать именно игровую среду и говорить, что именно там в первую очередь происходит вовлечение подростков в деструктивные практики.
Подростки в целом достаточно доверчивы. Это интересный факт: когда мы смотрим на цифровой мир и задаемся вопросом, кто больше всего доверяет информации, распространяемой в интернете, кто чаще попадается на удочку мошенников и фейков, то видим, что это не только старшее поколение 50+, но и …
Свежие комментарии