
Когда Roblox закрыли, подростки не устроили протест, а просто нашли новые «песочницы». Куда ушла аудитория и почему российский геймдев пока не догоняет мировые хиты — эксперт по стратегическим коммуникациям и молодежной политике Даниил Ермолаев объясняет, как создаётся живое игровое сообщество.
После блокировки Roblox звучали тревожные прогнозы.
Почему тема так быстро исчезла из повестки?— Здесь важно понимать специфику аудитории любых игр — будь то дети, подростки или более взрослые поколения, миллениалы и зумеры. Люди, которые играют, в принципе не склонны к внешним акциям протеста, громким кампаниям и шуму. Как правило, им важно, что у них есть своё изолированное пространство в интернете: они там живут, играют, взаимодействуют, погружаются, в том числе прячутся от стресса и рутины.
Это не означает, что они уходят в виртуальный мир полностью и игнорируют реальную жизнь. Скорее это комфортный способ проведения досуга.
Когда происходит крупная блокировка, вначале возникает …
Свежие комментарии