На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Александр Данилов
    Работать надо, пользу окружающим приносить, а не ерундой заниматьсяКарма для инфоцыган
  • Ирина52
    Это зависит от цели общества. Если это,как в СССР, "общество творцов" - то нужны и историки, и философы, и культуроло...Кто нужен стране:...

Страна в режиме Play

Траты россиян на видеоигры продолжают расти несмотря на блокировки зарубежных платформ: по итогам 2025 года общая сумма превысила 175 млрд рублей, согласно данным совместного исследования Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Национального агентства финансовых исследований (НАФИ). Почему россияне тратят на игры больше, чем на многие офлайн-развлечения, «Актуальным комментариям» рассказал эксперт по стратегическим коммуникациям и молодежной политике Даниил Ермолаев.

 

— Видеоигры фактически стали нормой. На базе Аналитического центра ВЦИОМ в 2024 и 2025 годах проводились исследования: россиян опрашивали на предмет того, есть ли у них опыт игр на компьютере, на PlayStation и так далее. По результатам выяснилось, что более половины россиян так или иначе сталкивались с видеоиграми, причем часть продолжает играть до сих пор. 

Естественно, основной рост пришелся на конец девяностых — начало нулевых, когда появилось фактически первое серьезное поколение геймеров. Это те, …

 

Ссылка на первоисточник
наверх